indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取的“哪里不对砍哪里”的做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢信)……在这款沙盒式经营冒险游戏里,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party里,大叔的心都变年轻了……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……冲动是魔鬼啊,我打算晚上找魔鬼聊聊去
indienova.com/u/iiley/blogread/5126
每个UI的图形元素基本上都有自己的拼接方式,为了视觉上的“美”用了很多层级关系去实现,真正做到了“纯手工打造……初步估计,如果继续沿用原来的工艺去替换资源,都不知道要做到牛年马月去了。……试验结果确实把效率提高好多,现在也定案这种方式制作,虽然还有一些小问题需要优化,不过预计再用一周,应该能把UI全替换完
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794
游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司里的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台……,微信小游戏,头条小游戏等等都会慢慢去上的,如果数据很理想的话,出海自然也会考虑的
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29951
在这个系列教程开始之前,我认为你应该对自己所能做出的游戏的有一个基本的概念,并且知晓学习完这个系列教程后……***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……首先回答第一个问题,是的,学完这个教程后,你能够做出自己的游戏
indienova.com/steam/game/1682070
对方来抢球或者你去抢球,OK,你不需要客气,挥起你的拳头或者手中的武器,给对手点颜色瞧瞧。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126
创造系统,并让玩家去与之沟通,也的确是游戏有别于小说电影等媒介的一个能力。……在这个过程中,你需要像画家刻画完一个细节然后拉远看整幅画整体一样,审视你加入的这个机制是否与其他机制产生了足够的互动……v=B36_OL1ZXVM&t=1930s)
版本:Early Access
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